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Arte algorítmico y multimedia : programación con Processing y Lingo

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Este libro pretende facilitar el aprendizaje de los conceptos necesarios de programación a aquellas personas que quieran especializarse en el arte algorítmico y multimedia. Se ha optado por el estudio de los lenguajes Processing y Lingo porque el conocimiento adquirido en uno de estos dos entornos puede ser fácilmente transferido al otro a través de la comparación y el contraste de sistemas. De este modo se dispondrá de más flexibilidad para experimentar y crear nuevas metáforas y metodologías de trabajo. El libro comprende tres partes. En las dos primeras aparecen los resúmenes de los fundamentos de los lenguajes Lingo y Processing, y en la última parte, la más importante, se encuentran explicados los scripts en Lingo de las prácticas que se ejemplifican, así como el código de los algoritmos traducidos a Processing.
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