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Augmented Reality im Marketing
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Die Einsatzmöglichkeiten von Augmented Reality - der Erweiterung der Realität durch digitale Elemente - im E-Commerce sind vielfältig. Der Verlauf der Customer Journey bietet eine sinnvolle Struktur, um eine systematische Einordnung verschiedener Augmented-Reality-Anwendungen aufzuzeigen. So wird anhand von vielfältigen Beispielen deutlich, dass die Möglichkeiten dieser Technologie noch bei Weitem nicht ausgeschöpft sind und für zahlreiche Unternehmen großes Potenzial bergen.
Der InhaltAugmented Reality - Entwicklung und TechnologienDie Customer Journey und ihre BesonderheitenAugmented-Reality-Anwendungen in den verschiedenen Phasen der Customer JourneyUse Cases: Lego und Adidas
Die ZielgruppenWissenschaftler und Studierende, die eine Einführung in das Thema AR erhalten möchtenPraktiker, die einen systematischen Überblick über AR-Anwendungen erlangen möchten
DieAutorinVittoria von Gizycki ist Professorin für Allgemeine Betriebswirtschaftslehre, insbesondere Marketing, an der Hochschule für Wirtschaft und Recht Berlin (HWR). Darüber hinaus nimmt sie Lehraufträge zum Thema E-Commerce und Digital Media wahr. Ihr besonderes Forschungsinteresse gilt den Veränderungen im Kaufprozess von Konsumenten durch digitale Elemente insbesondere durch Augmented Reality und das Metaverse.
Libri-Titel folgt in ca. 2 Arbeitstagen