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Cowboy Bebop

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ESSION #19 - WILD HORSES: Auf der Jagd nach Piraten wird die Bebop von diesen mit einem Virus infiziert. Spike ist inzwischen auf der Erde, um seine "Swordfish" überholen zu lassen. Nun liegt es an ihm, den Piraten den Garaus zu machen. Allerdings wird auch er infiziert und nur der Mechaniker Duhan kann ihn noch mit einem veralteten Raumschiff retten... SESSION #20 - PIERROT LE FOU: Eben noch zog Spike genüsslich an seiner Zigarette, da fliegen ihm schon die Kugeln um den Kopf: Der "Mad Pierrot" hat zugeschlagen. Der wahnsinnige Killer mit dem irren Grinsen steckt in einem Comic-Kostüme und teilt ziemlich gewaltig aus. Davon kann der Space-Cowboy ein Liedchen singen und überlegt, wie er der übermenschlichen Killer-Maschine Einhalt gebieten kann ... SESSION #21 - BOOGIE-WOOGIE FENG-SHUI: Jet erhält eine geheimnisvolle Mail von einem alten Freund: Dem Feng Shui Meister Pao. Als er der Sache nach geht, findet er jedoch nur noch Paos Grab. Die Tochter des Feng Shui Meisters bittet ihn, das letzte Rätsel ihres Vaters zu lösen und den legendären Sonnenstern zu finden. Doch auf der Suche macht Jet eine viel erstaunlichere Entdeckung ... SESSION #22 - COWBOY FUNK: Der "Teddy Bomber" jagt Wolkenkratzer in die Luft - was Spike unbedingt verhindern will. Bevor der Space Cowboy allerdings beim Einsatz selbst samt Gebäude in die Luft fliegt, rettet ihn der Cowboy Andy. Zwei Cowboys sind einer zu viel und so steht der Showdown eigentlich schon fest, aber da ist ja auch noch der "Teddy Bomber" ...
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