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Gamification - Spielend lernen
Gamification - Spielend lernen
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Artikelnummer
9783035507669
Status
Lieferbar in ca. 5-10 Arbeitstagen
Autor
Fischer, Silke / Reichmuth, Andrea
Einband
Erziehung, Schul- und Bildungswesen, Gamification, spielend lernen, Didaktische Hausapotheke, Band 14, Zielsetzung, Motivationssteigerung, Leistungssteigerung, Bildungsbereich, Berufsfachschule, didaktische Handlungsaleitung, leitfaden, Gamification in vier Schritten, Pädagogik, optimieren, Kartonierter Einband (Kt)
Sprache
ger
Seiten
40
Verlag
hep Verlag
Reihe
Didaktische Hausapotheke
Publikationsjahr
20200301
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