info@buecher-doppler.ch
056 222 53 47
Warenkorb
Ihr Warenkorb ist leer.
Gesamt
0,00 CHF
  • Start
  • Neuroshima Hex 3.0:Iron Gang

Neuroshima Hex 3.0:Iron Gang

Angebote / Angebote:

Ryk silnikow motorow przecina cisze nocy. W twoja strone zblizaja sie tumany kurzu, wzniecanego setkami rozgrzanych opon. Lancuchy z glosnym brzdekiem szuraja po spekanej szosie.Za nimi biegna ciezko opancerzeni wojownicy, dzierzacy pordzewiale palki, mloty i wyrzutnie sieci.Najpierw ci pierwsi zagonia cie w slepy zaulek niczym stado barankow, a potem ci drudzy dopadna i rozniosa na strzepy. Jesli nawet zdolasz pokonac ktoregos z nich, zaraz kilku kolejnych wskoczy na jego miejsce.W twoja strone pedzi smierc. Mozesz probowac uciekac, ale predzej czy pozniej wpadniesz w ich sidla. To nie zwykli gangersi, to lowcy, ktorzy sztuke polowania z zelaznego rumaka doprowadzili do perfekcji.Zasady armii IRON GANGZarowno sztab, jak i pewne jednostki armii posiadaja ceche Lancuch, ktora mozna aktywowac poza bitwa. Lancuch rozpina sie pomiedzy dwoma ustawionymi w linii prostej zetonami, dzieki czemu ich ataki moga trafiac w dowolna jednostke na tej linii.Sprawia to, ze ustawienie sztabu jest szalenie istotne - chcesz zaplesc jak najwieksza siec, a moze wykorzystac ja defensywnie, niczym pajak, ktory zwabia swoje ofiary w pajeczyne?Lancuchy na motorachJedna z ciekawszych jednostek armii jest laska na motorze, ktora nie dosc, ze ma pancerz, ruch i Lancuch, to jeszcze jest traktowana jako modul, ktory zwieksza sasiadom inicjatywe.Lancuchy i sieciSzczegolna zdolnoscia tej armii jest tez mozliwosc wystrzeliwania dystansowych sieci. Specjalna jednostka strzelca wyposazona jest w ceche, ktora nie tylko umozliwia sieciowanie jednego przeciwnika na ture, to jeszcze w zasiegu. Problem z tym, ze nie jest to szczegolnie trwala siec. Szarpiac i tnac mozna sie z niej dosc latwo wyrwac - ta tymczasowa siec schodzi zawsze po bitwie.Ale to nie jedyna cecha tego sieciowego snajpera. Jest ona prawdziwym graczem zespolowym, gdyz wspiera swoich towarzyszy niczym medyk - ale nie musi stac przy chronionej jednostce. Krotko mowiac jest medykiem z zasiegiem na cala plansze.Reakcja lancuchowaInnym ciekawym dodatkiem jest fanatyczny wojownik, ktory posiada szybki atak skierowany tylko w jedna strone, lecz gdy ginie, potrafi eksplodowac niczym Klaun.Poza tym armia wyposazona jest tez w Podwojny Ruch na zetonie natychmiastowym. Niczego innego nie mozna sie spodziewac po bandzie agresywnych rycerzy szos.Zawartosc: 35 zetonow Iron Gang 4 znaczniki Ran 2 znaczniki Iron Gang 2 znaczniki Sieci dystansowej zapasowy zeton 1 instrukcjaWiek 13+Liczba graczy 2-4
Fremdlagertitel. Lieferzeit unbestimmt

Preis

19,50 CHF