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Programmiermethodik mit Ada
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Ada ist eine Systemprogrammiersprache, geeignet zum Schreiben groBer Programmsysteme, die aus vielen getrennt erstellten Moduln bestehen. Ada wurde fur Echtzeitanwendungen entworfen, eignet sich aber fUr beliebige Systemanwendungen yom Betriebssystemkern bis zur Datenbankanwendung. Die Sprache vereinigt in sich Elemente verschiedener Herkunft, vor aHem aber der Algol- und Pascal-Schule. Viele Elemente, z.B. das Paket-Konzept und die Synchronisierung von Pro zessen, sind eng verkntipft mit Strategien moderner Programmiermethodik. Diese muB man daher bis zu einem gewissen Grad kennen, wenn man optima len Gebrauch von der Sprache machen will. Die vorliegende Einftihrung ist da her eine Mischung aus Programmieranleitung und herkommlichem Lehrbuch einer Programmiersprache. Ziel des Buches ist es, Programmierer in die Lage zu versetzen, eigenstlindig Ada-Programme zu entwerfen und zu programmie ren, wobei die syntaktischen Feinheiten mit Hilfe des Referenzmanuals oder ei nes Ada-Ubersetzers ausgeftillt werden. Es geht also nicht darum zu wissen, an welchen Stellen ein Strichpunkt gesetzt wird, sondern darum, Methoden zu er lernen, mit denen Problemlosungen in Ada ausgedrtickt werden konnen. 1.1 Entwicklungsgeschichte 1975 startet das US Verteidigungsministerium (DoD, Department of Defense) ein Projekt mit dem Ziel, eine Programmiersprache festzuschreiben, die den Bedurfnissen der Anwendungsprogrammierung im Verteidigungsbereich gentigt.
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