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Tom Clancy
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Quelle: Wikipedia. Seiten: 40. Kapitel: Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six, Tom Clancy's Ghost Recon, Jagd auf Roter Oktober, Im Sturm, Tom Clancy's H.A.W.X, Der Schattenkrieg, Das Kartell, Der Anschlag, Tom Clancy's EndWar, Die Stunde der Patrioten, Tom Clancy's SSN, Ehrenschuld, Gnadenlos, Im Zeichen des Drachen, Im Auge des Tigers, Befehl von oben, Red Rabbit, US Marines - Die legendäre Elitetruppe, Fighter Wing - Eine Reise in die Welt der modernen Kampfflugzeuge, David Michaels, Das Echo aller Furcht, Operation Rainbow, Supercarrier, Der Kardinal im Kreml, Martin Greenberg, Kanarienvogelfalle. Auszug: Tom Clancy's Splinter Cell ist eine von Ubisoft Montreal und Ubisoft Shanghai entwickelte und von Ubisoft publizierte Videospiel-Reihe. Der Genreschwerpunkt ist Stealth, allerdings sind auch actionhaltige Passagen enthalten. Als Geheimagent Sam Fisher führt der Spieler im Auftrag der geheimen Operationsstruktur Third Echelon der National Security Agency (NSA) Aufträge aus. Third Echelon ist die Antwort der Vereinigten Staaten auf die immer größer werdende Bedrohung des Cyber-Terrorismus. Deren Einheiten werden als Splinter Cells (Splitter-Zellen) bezeichnet. Diese agieren stets allein und sind im Einsatz bis auf eine permanente Verbindung mit dem Hauptquartier auf sich selbst gestellt. Third Echelon ist als "streng geheim" eingestuft, die Existenz wird von der US-Regierung geleugnet. Splinter Cell wurde im Jahre 2002 für die Xbox, im Jahre 2003 für den PC, die PlayStation 2, den Nintendo GameCube, den Game Boy Advance, das N-Gage, und im Jahre 2004 für den Macintosh veröffentlicht. Insgesamt wurde das Spiel nach Angaben von Ubisoft sechs Millionen mal verkauft. Splinter Cell basiert grafisch auf einer modifizierten Version der Unreal Engine, welche es ermöglicht, detaillierte Schatten darzustellen. Der Spieler hat dadurch die Möglichkeit, Konflikten aus dem Weg zu gehen, indem er die schattigen Abschnitte der Level nutzt, um unerkannt seine Einsatzziele zu erreichen. Die Fassungen für PC und Xbox und die Fassung für GameCube und Playstation 2 unterscheiden sich leicht voneinander. So wurden für GameCube und Playstation 2 Levels gekürzt und der Schwierigkeitsgrad herabgesenkt. Auch für den Nintendo GameBoy Advance und für Handys erschien eine Version von Splinter Cell, die in 2D gehalten war und nicht die Atmosphäre des Originals enthielt. Für die Xbox wurden über Xbox Live drei Erweiterungs-Level kostenlos zum Download angeboten. Dieselben Level wurden für den PC als Splinter Cell Mission Pack betitelt im Handel verkauft. Mit dem Erscheinen der in Deutschland nicht
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